首页 › 工坊流水线 › 冲突排查决策树
系统拆解PC

冲突排查决策树

别同时改五件事。一次只动一个变量。

流程分解

  1. 能否进标题否 → 卸到只剩加载器;仍否 → 校验游戏文件。
  2. 进得去是否粉模是 → 查最近加的资源包与清单。
  3. UI 是否完整否 → 关最近 UI 插件,看日志重复绑定。
  4. 特定场景炸换默认场景对比;是场景依赖问题。
  5. 记录结论写下「原因与解法」方便下次。

二分法

插件多时,半开半关能快速收敛。

别格式化当第一手段

先备份 UserData。

答疑

杀软误报?

社区打包工具偶发误报,对照哈希与来源;不确定就隔离运行。