流程分解
- 档0 能进门关阴影质量与重后处理,分辨率先 1080p。
- 档1 稳 30阴影中、AA 轻量,观察城市/暗场景。
- 档2 稳 45提高纹理各向异性,开轻 SSAO。
- 档3 稳 60阴影高,按需开反射;笔记本注意散热。
- 档4 截图档临时拉满,截完改回档2/3。
暗场景更吃阴影
吧台、夜景、室内点光多的地方,同档帧率往往更低。
笔记本注意
双显卡机器确认游戏走独显;插电与电池模式差一档很常见。
答疑
粉模和画质有关吗?
基本无关,优先查资源与插件。
不是拉满就美。先稳帧,再加工,最后堆特效。
吧台、夜景、室内点光多的地方,同档帧率往往更低。
双显卡机器确认游戏走独显;插电与电池模式差一档很常见。
基本无关,优先查资源与插件。