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工坊流水线

把下载到进游戏串成一条可重复的流水线。

模组目录层级建议

给 I 社游戏整理 mods、abdata、UserData 时常用的文件夹层级,避免覆盖官方文件、方便回滚。

资源包哈希校验

下载社区补丁或场景包后,用哈希和体积核对是否完整,降低误下损坏包的概率。

插件加载顺序

BepInEx 类加载器与功能插件的推荐启用顺序,以及看日志定位冲突的步骤。

角色卡 PNG 结构速览

I 社角色卡常以 PNG 携带元数据。了解块结构有助于排查「卡读不出来」和误传隐私。

场景导出检查单

Studio / 场景编辑器导出分享前的检查项,减少粉模、缺依赖和权限纠纷。

画质设置五档阶梯

按显卡能力把阴影、抗锯齿、后处理拆成五档,方便对照调参。

存档搬家清单

换硬盘或重装系统时,哪些目录必须带走,哪些可以重建。

冲突排查决策树

游戏打不开、进得去但粉模、UI 消失时的分步排查顺序。

补丁说明写作模板

发布补丁或场景包时可用的说明结构,方便下载者核对版本与风险。

工坊工具链总览

把「下载 → 校验 → 解压 → 摆目录 → 开插件 → 进游戏」串成一条流水线。

甜心选择2 Studio 流水线

甜心选择2 Studio 流水线

在甜心选择2 中从角色卡到 Studio 场景的推荐工作顺序,强调成年角色与资源依赖。

AI少女 制作队列节拍

AI少女 制作队列节拍

把 AI少女 的采集与制作看成一条队列:先保生存再堆装饰,减少来回跑图。

RoomGirl 日程块切分

RoomGirl 日程块切分

用「日程块」管理 RoomGirl 日常:通勤、职场、归宅三段,方便测试关系事件。

PlayHome 房间套件思路

PlayHome 房间套件思路

布置 PlayHome 住宅时按功能套件推进:睡眠、盥洗、起居,再堆装饰。

合集版本矩阵(工坊视角)

从工坊角度列出常见 I 社作品与加载器/目录习惯的差异,避免混装。

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